머리는 다른 부분에 비해 만들기가 어렵습니다.
그리고, 어설프게 만들면 모양이 아주 이상해져서 전체적인 모습을 망쳐버리기 십상이죠.

기본도형을 편집하여 만드는 방법도 있고요.
점을 찍어서 만드는 방법이 있는데, 저는 점을 찍어서 만들어 보도록 하겠습니다.

마스크의 옆선을 따라서 선을 몇개 그려주었습니다.

정면 그림을 기준으로 선을 끌었고요. 면을 입혀보았습니다.

카메라 부분은 대충 만들고요. 머리 옆 부분을 만들기 위해 선을 그려주었습니다.

면을 입히면서 입체감을 줍니다.

원하는 모양을 얻기 위해서는 수십 수백번의 점의 이동이 필요합니다.

대략 옆면을 볼까요?
종이모형용이기 때문에 면들을 간략화하는게 좋습니다.

정면입니다. 어색한 모습이 되지 않게 비례를 생각하면서 만듭니다.
삼면도에 꼭 맞게 할 필요는 없습니다. 삼면도의 해상도가 떨어지거나 정확한 수치가 맞지 않을 경우도 있거든요. 삼면도에 기초해서 보기 좋게 만드는 것이 요령입니다.

머리 윗부분을 어느정도 채우고, 안테나를 달았습니다.

옆쪽도 채워봤습니다.

입 부분을 만들텐데요. 쉽습니다. 선을 그리고 면을 채워주면 되지요.

삐죽한 입이 만들어졌습니다.

노란색 눈을 달면 완성입니다.

아직 머리 뒤쪽이나 내부의 유기적인 접합부는 만들지 않은 상태입니다.
머리는 약 세시간 정도 걸쳐서 띵가띵가 거리면서 만들었습니다.

이제 전체적인 윤곽은 나온 상태고요.
각 부품간 결합을 위해 내부에 유기적인 접합부를 만드는 작업이 필요합니다.
  1. dudtn 2008/08/27 14:28 답글수정삭제

    와우... 멋집니다. *_*!!!!

  2. 여담 2008/08/27 16:19 답글수정삭제

    우앙 정말 정성이십니다 이런 고나이도작업을 (-_-)

  3. 저기 2008/08/28 08:52 답글수정삭제

    저기 메타세콰이어에서 배경을 다는게 안되요

  4. 쿠라 2008/08/28 12:33 답글수정삭제

    면입히기 어떻게하죠?

    • 김철호 2008/08/28 12:41 수정삭제

      건담을 만들어 보자는 메타의 모든 기능을 사용할 수 있다는 전제하에 간단하게 중간 작업 과정을 보여드리는 코너입니다. 따로 기능설명은 안해드리고요.

      메타 기본 기능강좌는 메타 강좌 코너에서 진행하고 있습니다.

      면 입히기는 아래에 설명해 놓았습니다.
      http://blog.kimchulho.com/128

  5. 라이트닝 2008/09/01 16:12 답글수정삭제

    배경 올리기말고 맵핑하기 강좌도
    만들어주셨으면

  6. ㅋㅋ 2008/09/07 14:49 답글수정삭제

    니망 정말 멋져요 져도 님 재자하고 싶어요

  7. ㄱ- 2008/09/24 18:38 답글수정삭제

    저기 기초설명은 해주셨잖아요... 중급설명같은거 없나요 -ㅁ-,,, 갑자기 고급?단계로오니 알수없다는..

    • 김철호 2008/09/25 00:13 수정삭제

      네, 이건 그냥 뭐 작업 과정을 알려드리기 위한 것이고요.
      메타 기능을 숙지하고 왠만큼 모델링이 되는 분들이 참고할 만한 과정이지요.
      중급 과정도 준비중입니다.

  8. 하레 2008/11/02 11:59 답글수정삭제

    형 대단한디 =ㅂ=;
    나 메타좀 알려줍쇼

  9. 배형수 2008/11/03 16:29 답글수정삭제

    정말 대단하시네요...
    오늘 메타라는 프로그램을 알게 되었는데요...
    건담 머리를 그리고, 다시 전개도는 어떻게 하시느거죠
    전개도 과정도 올려 주셨으면 감사하겠습니다.

    초면에 너무 무리한 부탁인거 같아 죄송합니다.

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